تأثير الذكاء الاصطناعي على الألعاب الفيديو في القرن الحادي والعشرين
تُستخدم الذكاء الاصطناعي في تصاميم و تُطور ألعاب الفيديو بشكل واسع في القرن الحادي والعشرين. يؤدي هذا إلى إنشاء خبرات أكثر مغامرة. يستطيع الذكاء الاصطناعي على التصرف هيئات الألعاب بشكل بصورة